Sechs OKRs, bewertet und neu geschrieben.
Jedes Paar zeigt dasselbe Ziel schlecht und gut geschrieben. Die Luecke zwischen beiden ist fast immer eine Sache: Die schwache Version beschreibt Arbeit, die starke beschreibt, was sich aendert.
Vom Launchen einer Plattform zum taeglichen Shippen.
Neue CI/CD-Plattform bis Q3 launchen.
- Alle Teams auf die neue Plattform migrieren.
- Build-Zeiten reduzieren.
- Developer Experience verbessern.
- "Alle Teams migrieren" ist eine Aufgabe.
- KR2 hat keine Baseline.
- KR3 ist nicht messbar.
- Objective bettet Loesung ein.
Median-PR-Durchlaufzeit kuerzen, damit Teams bis Ende Q3 taeglich in Produktion shippen koennen.
- Median-PR-to-Merge-Zeit sinkt von 38h auf unter 8h.
- Anteil der Services mit taeglichem Deploy steigt von 22% auf 70%.
- Developer-NPS fuer die Deploy-Pipeline steigt von 14 auf 35.
- Outcome, nicht Tool.
- Baseline und Ziel pro KR.
- Drei Dimensionen.
Von Signups zu Verhaltensaenderung.
Starke Aktivierung fuer neue User in Q3 erzielen.
- 10.000 neue Signups.
- 200.000 Onboarding-E-Mails versenden.
- Onboarding-Flow bis 1. August launchen.
- Signups messen Akquisition, nicht Aktivierung.
- "E-Mails versenden" misst Aufwand.
- "Launch" ist binaer.
- "Starke Aktivierung" undefiniert.
Neue User vor Ende ihrer ersten Woche zu ihrer ersten bedeutsamen Handlung fuehren.
- Anteil mit Kernhandlung in 7 Tagen steigt von 19% auf 42%.
- Zeit bis Kernhandlung sinkt von 4,1 Tagen auf unter 18h.
- 30-Tage-Retention der Aktivierten steigt von 34% auf 52%.
- Aktivierung implizit definiert.
- KR3 verbindet Aktivierung und Retention.
- Aus Produktdaten beobachtbar.
Von Platzhalter-Zielen zu Service-Commitments.
Qualitaet und Effizienz des Kundensupports verbessern.
- Kundenzufriedenheitsscores verbessern.
- Loesungszeit reduzieren.
- First-Contact-Resolution erhoehen.
- KRs sind Feldnamen ohne Zahlen.
- Objective ist ein Slogan.
- Geschrieben ohne ein Ticket gesehen zu haben.
Mehrzahl der Kundenprobleme loesen, bevor sie eskalieren oder sich wiederholen, bis Ende Q3.
- Median-Erstantwortzeit Tier-1 von 9h auf unter 2h.
- FCR fuer Billing-Tickets von 54% auf 72%.
- Post-Resolution-CSAT von 3,6 auf 4,2 ueber 8 Wochen.
- Spezifischer Fehlermodus.
- Praezise Scoping.
- Geschwindigkeit, Effektivitaet, Wahrnehmung.
Von allen Umsaetzen zu einem Hebel.
Das Geschaeft ausbauen und Umsatz erhoehen.
- ARR um 30% erhoehen.
- In zwei neue Marktsegmente expandieren.
- VP of Sales bis Q2 einstellen.
- ARR ist Company-Level.
- VP einstellen ist Aufgabe.
- Objective ist Tautologie.
- Keine Baseline.
Mehr Testphasen in zahlende Kunden umwandeln, indem die Preisentscheidung einfacher wird.
- Trial-to-Paid steigt von 8,4% auf 14% nach Aha-Moment.
- Zeit bis erste Zahlung sinkt von 21 auf 12 Tage.
- Expansion-MRR steigt von 11% auf 18% des Gesamt-MRR.
- Spezifischer Hebel.
- KR1 isoliert Conversion von Aktivierung.
- Expansion-MRR als Anteil.
Von Churn-Reduzierung zu einem Problemfenster.
Churn reduzieren und Retention in unserer Kundenbasis verbessern.
- Churn reduzieren.
- WAU verbessern.
- Health-Score-Dashboard bis Q2 implementieren.
- KR1 hat keine Baseline.
- "WAU verbessern" undefiniert.
- "Dashboard implementieren" ist Aufgabe.
- Objective wiederholt sich.
Aufhoeren, Kunden in dem 30-90-Tage-Fenster zu verlieren, wo Deaktivierung zur Kuendigung wird.
- Monatliche Churn-Rate erste 90 Tage von 6,2% auf unter 3%.
- MAU-Anteil 30-90-Tage-Kohorte von 41% auf 62%.
- Tage zwischen letztem Login und Kuendigung von 8 auf 22.
- Pinpointet Problemfenster.
- KR3 misst Fruehwarnsignal.
- Konsistente Kohorte.
Von Bugs fixen zu Qualitaet unsichtbar machen.
Qualitaet und Zuverlaessigkeit des Produkts verbessern.
- Alle kritischen Bugs beheben.
- 99% Uptime erreichen.
- App-Performance verbessern.
- "Alle Bugs" ist Aufgabenliste.
- "99% Uptime" keine Baseline.
- "Performance" kein Scope.
Produktqualitaet fuer User unsichtbar machen: keine Crashes, keine Verlangsamungen, fuer ein ganzes Quartal.
- P0/P1-Bugs sinken von 14 auf unter 3 pro Woche, 8 Wochen anhaltend.
- Median-Ladezeit Top-Flows von 3,8s auf unter 1,4s auf 4G.
- User-gemeldete Fehler sinken von 47 auf unter 10 pro Woche.
- Nachhaltige Performance-Fenster.
- KR2 nennt Messinstrument.
- User-gemeldete Fehler als Signal.
Oder lade eines der starken Beispiele oben.